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/ PC Format (PL) 2013 August / PC_Format_082013.iso / gry - zrecznosc / diver jimmy / diver-jimmy.exe / {app} / data / Locals.pak / Locals_Locals.txt
Text (UTF-16)  |  2006-08-12  |  34KB  |  349 lines

  1. // Identifiers    Native English    Put translated text here    Comments
  2.  
  3. // Common menu elements            
  4.  
  5. M_BACK    Back    Back    Title of the button, which returns to previous menu
  6. M_OK    Ok    Ok    
  7.  
  8. // Main Menu            
  9.             
  10. MM_RESUME    Resume    Resume    Continue playing already running game.
  11. MM_START    Continue    Continue Game    
  12. MM_STARTNEW    New Game    New Game    
  13. MM_RESTART    Restart    Restart    Restart level (ingame menu).
  14. MM_SCORES    Top Scores    Top Scores    
  15. MM_CREDITS    Credits    Credits    
  16. MM_OPTIONS    Options    Options    
  17. MM_CREDITS    Credits    Credits    
  18. MM_PURCHASE    Purchase    Purchase    
  19. MM_QUIT    Quit    Quit    
  20.  
  21. MM_WELCOME    Welcome    Welcome    
  22. MM_PLAYER    Press here to change player    Press here to change player    
  23.             
  24. // Menu Start            
  25.  
  26. SG_QUIT    Quit    Quit    
  27. SG_START    Start    Start    Start button text.
  28. SG_RESTART    Replay    Replay    
  29. SG_CONTINUE    Continue    Continue    Continue button text.
  30.  
  31. SG_SCORE    Score:    Score:    
  32. SG_TIME    Level time:    Level time:    
  33. SG_SECRETS    Found secrets:    Found secrets:    
  34. SG_SECRETSOF    of    of    
  35.  
  36. SG_DEMO_NA    Not available in demo.\n\nPlease, purchase \hFULL\h version.    Not available in demo version.\n\nPlease purchase the \hfull version\h.    
  37. SG_DEMO_EXPIRED    Your trial period is expired.\n\nPlease, purchase \hFULL\h version.    Your trial period is expired.\n\nPlease purchase the \hfull version\h.    
  38. SG_CAN_CHOOSE    Now you can choose any level to start from.    Now you can choose any level to start from.    
  39.  
  40. // History Screen            
  41.             
  42. HS_PREV    Back    Back    
  43. HS_NEXT    Next    Next    
  44. HS_PLAY    Play    Play    
  45.             
  46. HS_PAGE1    After inheriting his grandfather's old house on the coast of the ocean, Kenny finds a legendary pirate coffer his grandfather used to mention in his stories a lot.    After inheriting his grandfather's old house on the coast of the ocean, Kenny finds a legendary pirate coffer his grandfather used to mention in his stories a lot.    
  47. HS_PAGE2    Inside the coffer, besides some ragged clothes and a couple of broken blades, Kenny finds a part of an ancient artifact. He immediately recollects his grandfather's stories about an inherited ancient relic kept in their family for a long time and crowned with the powerful Crystal of Destiny that brought good luck to its owner and showed no mercy for his enemies.    Inside the coffer, besides some ragged clothes and a couple of broken blades, Kenny finds a part of an ancient artifact.\n\nHe immediately recollects his grandfather's stories about an inherited ancient relic kept in their family for a long time and crowned with the powerful Crystal of Destiny.\n\nThis magic crystal brought good luck to its owner and showed no mercy for his enemies.    
  48. HS_PAGE3    This artifact was stolen by pirates when Kenny's grandfather was on his way home from his last journey. Due to the magic power of the crystal, pirates died one by one trying to take possession of the treasure. As a result, parts of the artifact became buried underwater in different parts of the world.    This artifact was stolen by pirates when Kenny's grandfather was on his way home from his last journey.\n\nDue to the magic power of the crystal, pirates died one by one trying to take possession of the treasure.\n\nAs a result, parts of the artifact became buried underwater in different parts of the world.    
  49. HS_PAGE4    In memory of his grandfather, Kenny decides to find the pieces of the artifact and restore the valuable relic.    In memory of his grandfather, Kenny decides to find the pieces of the artifact and restore the valuable relic.    
  50.             
  51. // Loading screen            
  52.             
  53. LS_LOADING    Loading...    Loading...    
  54.             
  55. LS_TIP_1_1    \hHermit crab:\h\nA quite harmless enemy. Just jump on it to neutralize it.    \hHermit crab:\h\nA quite harmless enemy. Just jump on it to neutralize it.    
  56. LS_TIP_1_3    \hTreasure:\h\nDifferent kinds of treasures give you additional score points.    \hTreasure:\h\nDifferent kinds of treasures give you additional score points.    
  57. LS_TIP_1_2    \hArtifact:\h\nCollect all artifacts on each level to proceed to the next one.     \hArtifact:\h\nCollect all artifacts on each level to proceed to the next one.     The red arrow will help you find each next artifact, it indicates the nearest one.
  58.             
  59. LS_TIP_2_1    \hSea urchin:\h\nDo not come close to it! A sea urchin can seriously damage your diving suit with its sharp spines.    \hSea urchin:\h\nDo not come close to it! A sea urchin can seriously damage your diving suit with its sharp spines.    
  60. LS_TIP_2_2    \hRed arrow\h will help you find each next artifact, it indicates the nearest one.    \hRed arrow\h will help you find each next artifact, it indicates the nearest one.    
  61. LS_TIP_3_1    \hOctopus:\h\nOctopuses live in underwater caves and are always trying to hit you with their strong tentacles when you come near them.    \hOctopus:\h\nOctopuses live in underwater caves and are always trying to hit you with their strong tentacles when you come near them.    
  62. LS_TIP_3_2    \hOxygen cylinder:\h\nAdditional oxygen for your cylinder.    \hOxygen cylinder:\h\nAdditional oxygen for your cylinder.    
  63.             
  64. LS_TIP_4_1    \hJellyfish:\h\nIts poisonous tentacles are very dangerous if you touch them.    \hJellyfish:\h\nIts poisonous tentacles are very dangerous if you touch them.    
  65. LS_TIP_4_2    Use the \hShoot key\h(Ctrl key or Right mouse button by default) to destroy your enemies.    Use the \hShoot key\h(Ctrl key or Right mouse button by default) to destroy your enemies.    
  66. LS_TIP_5_1    \hMoray:\h\nMorays hide in seaweed and attack as soon as they can feel you approach.    \hMoray:\h\nMorays hide in seaweed and attack as soon as they can feel you approach.    
  67. LS_TIP_5_2    \hLog:\h\nA log can serve as a platform you can stand on, but it is easy to fall off it unless you are nimble enough.    \hLog:\h\nA log can serve as a platform you can stand on, but it is easy to fall off it unless you are nimble enough.    
  68.             
  69. LS_TIP_6_1    \hUnderwater mine:\h\nUnder water, you can often come across military mines that can be a dangerous obstacle in your way.    \hUnderwater mine:\h\nUnder water, you can often come across military mines that can be a dangerous obstacle in your way.    
  70.             
  71. LS_TIP_9_1    \hBox:\h\nYou can stand on a box, but it goes down gradually.    \hBox:\h\nYou can stand on a box, but it goes down gradually.    
  72. LS_TIP_9_2    \hLife:\h\nIt gives you additional life.    \hLife:\h\nIt gives you additional life.    
  73.             
  74. LS_TIP_11_1    \hSwordfish:\h\nThe quickest enemy. A swordfish can badly stab you with its dreadful weapon.    \hSwordfish:\h\nThe quickest enemy. A swordfish can badly stab you with its dreadful weapon.    
  75. LS_TIP_13_1    \hTurtle:\h\nTurtles help you get over abysses - jump onto it and wait till you reach the other side of the abyss.    \hTurtle:\h\nTurtles help you get over abysses - jump onto it and wait till you reach the other side of the abyss.    
  76. LS_TIP_18_1    \hShark:\h\nOne of the most dangerous enemies. Stay away from sharks!    \hShark:\h\nOne of the most dangerous enemies. Stay away from sharks!    
  77. LS_TIP_22_1    \hShark:\h\nOne of the most dangerous enemies. Stay away from sharks!    \hShark:\h\nOne of the most dangerous enemies. Stay away from sharks!    
  78. LS_TIP_37_1    \hFuel barrel:\h\nAvoid barrels going down from the surface. They can seriously hurt you.    \hFuel barrel:\h\nAvoid barrels going down from the surface. They can seriously hurt you.    
  79. LS_TIP_42_1    \hAnglerfish:\h\nA large enemy with very sharp teeth mostly inhabiting dark caves at the very bottom.    \hAnglerfish:\h\nA large enemy with very sharp teeth mostly inhabiting dark caves at the very bottom.    
  80. LS_TIP_43_1    \hBig Shark:\h\nA big shark can easily snap your back in half with its teeth if you are not cautious enough.    \hBig Shark:\h\nA big shark can easily snap your back in half with its teeth if you are not cautious enough.    
  81. LS_TIP_43_2    \hElectric ray:\h\nAn electric ray can fry you with a powerful electric charge unless you stay away from it.    \hElectric ray:\h\nAn electric ray can fry you with a powerful electric charge unless you stay away from it.    
  82.             
  83.  
  84.  
  85.             
  86.             
  87. // Menu Player Profile            
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  92. PP_SELECT    Select    Select    
  93.  
  94. PP_ENTERNAME    Please Enter Your Name    Please Enter Your Name    
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  96.  
  97.  
  98. // Menu Scores            
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  100. SC_PLAYER    Player    Player    Title of the 'Top Scores' table column.
  101. SC_SCORE    Score    Score    Title of the 'Top Scores' table column.
  102. SC_POST    Post Scores    Post Scores    Send top scores to official site of the game to compete with other players.
  103. SC_WAITPOST    Wait while posting…    Wait while posting…    
  104. SC_EMPTY    Empty    Empty    
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  124. OP_HZ    Hz    Hz    Refresh rate measure unit. Used as: '85 Hz'.
  125. OP_ON    On    On    Positive value of the switch.
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  145. NS_FEAT1    Over 60 levels in 3 unique worlds    Over 60 levels in 3 unique worlds    
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  149. NS_FEAT5    Amazing soundtrack    Amazing soundtrack    
  150.             
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  242. IK_PERIOD    .    .    . (.)
  243. IK_SLASH    /    /    / (?)
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  245. // Numeric keypad            
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  247. IK_NUMLOCK    NumLock    NumLock    
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  253. IK_NUM4    Num4    Num4    
  254. IK_NUM5    Num5    Num5    
  255. IK_NUM6    Num6    Num6    
  256. IK_NUM7    Num7    Num7    
  257. IK_NUM8    Num8    Num8    
  258. IK_NUM9    Num9    Num9    
  259.  
  260. IK_MULTIPLY    Num*    Num*    *
  261. IK_SUBTRACT    Num-    Num-    -
  262. IK_ADD    Num+    Num+    +
  263. IK_DECIMAL    Num.    Num.    .
  264. IK_NUMENTER    NumEnter    NumEnter    
  265. IK_DIVIDE    Num/    Num/    /
  266.  
  267. // Mouse            
  268.  
  269. IK_MOUSE1    Mouse1    Mouse1    Left mouse button
  270. IK_MOUSE2    Mouse2    Mouse2    Right mouse button
  271. IK_MOUSE3    Mouse3    Mouse3    Middle mouse button
  272.  
  273. // Joystick            
  274.  
  275. IK_JOYBTN    Joy%iBtn%i    Joy%iBtn%i    
  276.  
  277. // Miscellaneous            
  278.  
  279. IK_OR    or    or    Delimiter between two keys, assigned to one action. For example: 'Ctrl or Mouse1' assigned to 'Attack'.
  280.  
  281. // Ingame messages            
  282.  
  283. IG_PAUSE    Game Paused    Game Paused    
  284. IG_GAMEOVER    Game Over    Game Over    
  285. IG_LEVCOMPL    Level Completed    Level Completed    
  286. IG_GRATS    Congratulations !!!    Congratulations!    
  287. IG_PRESSKEY    Press Any Key    Press Any Key    
  288.  
  289. IG_SECRET    You have found a secret place!    You have found a secret place!    
  290. IG_CHECKPOINT    Checkpoint!    Checkpoint!    
  291. IG_LEVELDONE    You have collected all artefacts! Jump into submarine!    You have collected all artifacts!\nJump into the bathyscaphe!    
  292. IG_NOSTONES    You have no stones.    You have no stones.    
  293. IG_TIP1    Collect all artifacts and find a bathyscaphe\nto proceed to the next level.     Collect all artifacts and find a bathyscaphe\nto proceed to the next level.     Red arrow will\nhelp you to find the next artefact,\nit indicates the nearest one.
  294. IG_TIP2    Jump on the white jellyfish and hold the \hJump\h key\n(Up Arrow key or Left mouse button)\nto bounce on it.    Jump on the white jellyfish and hold the \hJump\h key\n(Up Arrow key or Left mouse button)\nto bounce on it.    
  295. IG_TIP3    While jumping, hold the \hJump\h key to swim.\nYou can reach upper places and get over\nwider abysses by swimming.    While jumping, hold the \hJump\h key to swim.\nYou can reach upper places and get over\nwider abysses by swimming.    
  296. IG_TIP4    Avoid enemy creatures because they can\nhurt you. You can jump on some small beasts\nto throw them out.    Avoid enemy creatures because they can\nhurt you. You can jump on some small beasts\nto throw them out.    
  297. IG_TIP5    Jump on floating bubbles\nto reach upper places.    Jump on floating bubbles\nto reach upper places.    
  298. IG_TIP6    Blow up mine by holding down the \hShoot\h key\n(Ctrl key or Right mouse button) and releasing it\nwhen crosshair points to the target.    Blow up mine by holding down the \hShoot\h key\n(Ctrl key or Right mouse button) and releasing it\nwhen crosshair points to the target.    
  299. IG_TIP7    You can manually adjust the crosshair position\nby pressing \hUp and Down Arrow\h keys or using the mouse while holding down the \hShoot\h key for precise aiming.    You can manually adjust the crosshair position\nby pressing \hUp and Down Arrow\h keys or using the mouse while holding down the \hShoot\h key for precise aiming.    
  300. IG_TIP8    For short jumps, just touch the \hJump\h key.\nFor long jumps and swimming, hold down\nthe \hJump\h key.    For short jumps, just touch the \hJump\h key.\nFor long jumps and swimming, hold down\nthe \hJump\h key.    
  301. IG_TIP9    Tunnels lead to other places.\nPress the \hJump\h key to enter the tunnel.    Tunnels lead to other places.\nPress the \hJump\h key to enter the tunnel.    
  302.  
  303. IG_TIP10    Use the Shoot key to destroy your enemies.    Use the Shoot key to destroy your enemies.    
  304.             
  305. IG_TIP_CONTROLS    Controls: \nUse \hArrow\h keys or mouse to move,\n\hUp\h arrow key or \hLeft\h mouse button to jump,\n\hCtrl\h or \hRight\h mouse button to shoot.    Controls: \nUse \hArrow\h keys or mouse to move,\n\hUp\h arrow key or \hLeft\h mouse button to jump,\n\hCtrl\h or \hRight\h mouse button to shoot.    
  306.             
  307.  
  308. IG_COLARTEF1    You must collect one artefact more.    You need to collect one artifact more to proceed to the next level.    
  309. IG_COLARTEF2    You must collect two artefacts more.    You need to collect two artifacts more to proceed to the next level.    
  310. IG_COLARTEF3    You must collect three artefacts more.    You need to collect three artifacts more to proceed to the next level.    
  311. IG_COLARTEF4    You must collect four artefacts more.    You need to collect four artifacts more to proceed to the next level.    
  312. IG_COLARTEF5    You must collect five artefacts more.    You need to collect five artifacts more to proceed to the next level.    
  313. IG_COLARTEF    You must collect %i artefacts more.    You need to collect %i artifacts more to proceed to the next level.    
  314.  
  315. // Credits            
  316.  
  317.  
  318.  
  319. CR_1    $    $    
  320. CR_2    $Programming    $Programming    
  321. CR_3    $    $
  322. CR_4    Anton Petrov    Anton Petrov
  323. CR_5    Alexey Trusov    Alexey Trusov
  324. CR_6    $    $
  325. CR_7    $Art    $Art
  326. CR_8    $    $
  327. CR_9    Ilya Borisov    Ilya Borisov
  328. CR_10    Anton Vakhlachev    Anton Vakhlachev
  329. CR_11    Evgeny Khlunev    Evgeny Khlunev
  330. CR_12    Artyom Chernov    Artyom Chernov
  331. CR_13    Sergey Turilov    Sergey Turilov
  332. CR_14    $    $
  333. CR_15    $Game Design    $Game Design
  334. CR_16    $    $
  335. CR_17    Dmitry Zakharov    Dmitry Zakharov
  336. CR_18    $    $
  337. CR_19    $Level Design    $Level Design    
  338. CR_20    $    $    
  339. CR_21    Nataliya Omelyanchuk    Nataliya Omelyanchuk    
  340. CR_22    $    $    
  341. CR_23    $Music and Sound Effects    $Music and Sound Effects    
  342. CR_24    $    $    
  343. CR_25    The SandS    The SandS    
  344. CR_26    $    $    
  345.  
  346. // Credits            
  347.  
  348. GAME_TITLE    Kenny's Adventure    Kenny's Adventure    
  349.